JorgeVila
Física y Química
ES VAL EN

Configuración electrónica

Construye átomos electrón a electrón. Cada uno que pongas aparece en su nivel y en su subnivel: verás cuándo se llena el s, cuándo empieza el p y por qué el 4s se cuela antes que el 3d.

¿Qué quieres hacer?

¿Con qué elementos?

Cómo se juega

  • Arriba tienes el elemento y su número atómico Z: hay que colocarle Z electrones.
  • Pulsa un subnivel del diagrama de Moeller (1s, 2s, 2p...) o su sector en el dibujo del átomo, y entra un electrón.
  • En el átomo, cada anillo es un nivel (n = 1, 2, 3...), cada color un subnivel (s, p, d, f) y cada tramo un orbital con sitio para dos electrones.
  • Se llenan en orden de energía: sigue las flechas del diagrama (regla de n + l). Si te saltas uno, el electrón rebota y cuenta como fallo.
  • Con «Llenarlo entero» completas un subnivel de una vez, y los botones [He], [Ne], [Ar]... ponen de golpe el núcleo de gas noble.
  • En los iones partes del átomo neutro: los aniones ganan electrones; en los cationes salen primero los del nivel más externo (el 4s antes que el 3d).
  • En Hibridación ves en 3D, paso a paso, cómo el carbono y otros átomos mezclan sus orbitales s y p para formar enlaces: sp³, sp² y sp.
  • Gana quien termina antes. Cada fallo suma 5 segundos.

El dibujo es un modelo para ver el orden de llenado: los electrones no giran en anillos de verdad, ocupan orbitales.

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